ألعاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه عقبات جديدة في تطبيق هذه المحفزات. إن الفحص الدقيق ل السلوك الطلاب خلال اللعب ضروري لتحديد متطلبات كل طالب بشكل معين. يع
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه عقبات جديدة في تطبيق هذه المحفزات. إن الفحص الدقيق ل السلوك الطلاب خلال اللعب ضروري لتحديد متطلبات كل طالب بشكل معين. يع